<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>निर्णय on Seunghoon Choi</title><link>https://seunghoonchoi.com/hi/tags/%E0%A4%A8%E0%A4%BF%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%A3%E0%A4%AF/</link><description>Recent content in निर्णय on Seunghoon Choi</description><generator>Hugo</generator><language>hi-IN</language><lastBuildDate>Sun, 12 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://seunghoonchoi.com/hi/tags/%E0%A4%A8%E0%A4%BF%E0%A4%B0%E0%A5%8D%E0%A4%A3%E0%A4%AF/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>दोहरे कार्य का इनपुट और निर्णय प्रशिक्षण: तेज़ इनपुट के दौरान निर्णय का अभ्यास</title><link>https://seunghoonchoi.com/hi/apps/starcraft-think-trainer/</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://seunghoonchoi.com/hi/apps/starcraft-think-trainer/</guid><description>&lt;div class="appcard" contenteditable="false"&gt;&lt;img class="appcard__icon" src="https://seunghoonchoi.com/images/starcraft-think-trainer-card.svg" alt="दोहरे कार्य के इनपुट और निर्णय प्रशिक्षण ऐप का आइकन"&gt;&lt;div class="appcard__body"&gt;&lt;span class="appcard__free"&gt;मुफ्त इंस्टॉल होने वाला वेब ऐप (PWA)&lt;/span&gt;&lt;h3&gt;दोहरे कार्य का इनपुट और निर्णय प्रशिक्षण&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;ऐप इनपुट की गति और निर्णय की सटीकता अलग-अलग मापता है, फिर दोनों काम साथ करने के परिणाम से उनकी तुलना करता है।&lt;/p&gt;&lt;a class="cta" href="https://seunghoonchoi-phd.github.io/starcraft-think-trainer/" target="_blank" rel="noopener"&gt;ऐप खोलें →&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;नंबर कुंजियाँ और माउस तेज़ी से चलाते समय नई दृश्य स्थिति का आकलन करने से अगली कार्रवाई चुनना कठिन हो सकता है। इसका कारण केवल हाथों की गति नहीं होती। उपयोगकर्ता इनपुट क्रम चुनने के साथ स्थिति का आकलन भी करता है। दोनों चयन एक साथ होने पर अगली कार्रवाई चुनने में अधिक समय लग सकता है। यह ऐप केवल इनपुट गति को अंक नहीं देता। यह इनपुट के दौरान बचे निर्णय प्रदर्शन को अलग से मापता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>सिर्फ़ वेतन से अमीर नहीं बनते: दोबारा निवेश किए जा सकने वाले संसाधन कैसे बनाएँ</title><link>https://seunghoonchoi.com/hi/column/riding-exponential-curves/</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 19:20:00 +0900</pubDate><guid>https://seunghoonchoi.com/hi/column/riding-exponential-curves/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;img src="https://seunghoonchoi.com/images/col-riding-exponential-curves.jpg" alt="ढलते सूरज के समुद्र में, लहर की ताकत को आगे बढ़ने की शक्ति में बदलकर उस पर सवार सर्फर"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="inline-image-caption"&gt;कुछ संपत्तियाँ आपके काम न करने पर भी मूल्य बनाए रख सकती हैं या बढ़ सकती हैं, लेकिन उनके घटने और नुकसान होने की संभावना भी देखनी चाहिए।&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;अपने से बेहतर व्यक्ति को हराने का तरीका। कुछ समय तक मैं यही मानता रहा। मैं एक्सपोनेंशियल रूप से बढ़ने वाला खेल खेलूँ, और सामने वाले को लीनियर रूप से बढ़ने वाला खेल खेलने पर मजबूर कर दूँ। दिशा सही है। पर बस आधी सही है।&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>