Entrenamiento de entrada y decisión con doble tarea: pensar durante entradas rápidas
La app compara la velocidad y la precisión al introducir comandos por separado con el rendimiento al introducir comandos y decidir a la vez.
Entrenamiento de entrada y decisión con doble tarea
La app mide por separado la velocidad de entrada y la precisión de las decisiones, y después las compara con el resultado al combinar ambas tareas.
Abrir la app →Cuando un usuario acelera el uso de las teclas numéricas y el ratón mientras evalúa una situación visual nueva, elegir la siguiente acción puede resultar más difícil. La velocidad de las manos no explica por sí sola este problema. El usuario elige una secuencia de entrada mientras evalúa la situación. Cuando ambas elecciones coinciden, puede tardar más en elegir la siguiente acción. Esta app no puntúa solo la velocidad de entrada. También mide el rendimiento de las decisiones que el usuario mantiene durante las entradas.
La app mide las entradas y las decisiones por separado y después las combina
La sesión de 10 minutos mide primero una referencia de entradas y otra de decisiones. Después, el jugador realiza ambas tareas a la vez. Las fases posteriores cambian la tarea prioritaria y la regla de decisión, y un objetivo STOP rojo comprueba si el jugador puede detener una entrada. La fase final cambia la secuencia y las preguntas para medir si el jugador aplica las reglas en condiciones nuevas.
La app solo cuenta una acción completada cuando el jugador pulsa la tecla numérica correcta y después hace clic en el objetivo. Las teclas repetidas y las entradas incorrectas no cuentan como acciones completadas. El jugador debe mantener a la vez la precisión de las entradas y de las decisiones. Un número alto de APM no basta para subir la puntuación.
La app muestra tres resultados por separado
- La retención de velocidad compara la velocidad con las tareas combinadas y la referencia de entradas.
- La retención de decisiones compara la precisión y el tiempo de respuesta con la referencia de decisiones.
- La precisión en condiciones nuevas es el porcentaje de preguntas nuevas de decisión que el jugador responde correctamente.
La app reduce el intervalo entre objetivos solo cuando la precisión de ambas tareas alcanza sus límites. Si el jugador sale de la pantalla de entrenamiento, la app detiene el tiempo. El navegador guarda los registros únicamente en el dispositivo actual.
La app aplica resultados de investigación, pero no garantiza una mejora en una tarea específica
La app se basa en estudios sobre los retrasos de respuesta al combinar tareas y sobre los efectos de la práctica repetida. También ajusta la dificultad al jugador y vuelve a medir el rendimiento con problemas distintos de los usados durante la práctica.
Los investigadores no han probado si esta app mejora el rendimiento en un juego o trabajo específico. Cada usuario debe comprobar por separado si su tarea real tiene menos acciones omitidas y menos demora. Esta app no diagnostica ni trata problemas de salud, inteligencia o síntomas de TDAH.
Consultar las fuentes y los límites de la investigación en la app →